育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 […]
阅读全文根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 […]
阅读全文近日,国外网友发帖配文:"这是我们开箱抽刀前该去拜的地方吗?",并分享了一张照片:某教堂旁的指引牌上,竟然使用了游戏平台Steam的经典标志。这张照片迅速引发了网友热议。更有机智的 […]
阅读全文根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14 […]
阅读全文在Xbox掌机正式发售之际,微软于2025年10月系统更新中公布了首批支持“进阶着色器交付Advanced Shader Delivery)”功能的游戏列表。该功能的核心机制, […]
阅读全文今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 […]
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阅读全文任天堂于 11 月 4 日公布了 2025 上半年 的财务报告。受到 6 月发售的新主机 Nintendo Switch 2 热卖的带动,游戏主机业务的营业额大幅增长 119.7% 来到 1 兆 99 […]
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