

Hutchinson在采访中强调,该系列之所以能成为长盛不衰的前总IP,“育碧是多年的冒业内少数敢于突破既有成功模式的厂商。《刺客信条》才得以从线性潜行动作游戏成功蜕变为开放世界角色扮演巨制。不衰正是赖于由于管理层的持续支持,
《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,育碧“《刺客信条》或许是刺客游戏史上唯一在系列发展中期实现彻底转型,”

Hutchinson特别提到,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,这种管理结构为持续创新提供了动力。育碧长期由深入参与游戏创作的创始团队主导,当其他发行商沉溺于复制成功模式时,
