商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 […]
阅读全文2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 […]
阅读全文自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫& […]
阅读全文Skydance Games宣布,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会在明年初发售,发售时间将推迟至2026年初之后。这款以《美国队长》和《黑豹》为核心角色的联动作品原定于2025年推出,今 […]
阅读全文在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports […]
阅读全文如今互联网很发达,资讯传播迅速,因此对于电子游戏来说,很多时候我们无需亲身体验一款游戏,就能对它的情况了如指掌,甚至对其评头论足了云玩家你懂的)。外媒Dualshockers今天就给我们带来了一份很有 […]
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阅读全文米哈游(miHoYo)近日为其宇宙生活模拟游戏《星布谷地》发布了名为“星球建设”的全新预告片,展示了游戏核心的星球建造玩法。预告片:“种下一颗属于你的星球,让它慢慢长成理想的模样——那闪烁在繁星之间的 […]
阅读全文近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP […]
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