如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,模式会加入近乎夸张的家欢www.yaxin686.com血腥效果与泥浆元素。过量的缺点泥浆效果实在有些过火。
和此前的羊蹄迎“黑泽模式”一样,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的山之受玩截图,但它的魂池水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。



玩家们似乎普遍认同,不少人因此干脆关闭了该模式。“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,还会让场景中飞溅的泥浆变多。都会浑身裹满泥浆。想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,
Kegg02的截图显示,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。但部分玩家认为,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,最佳解决方案是添加一个开关,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。也会从头到脚沾满泥浆。
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),
“我以为这模式只会让战斗更血腥,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,尽管多数玩家认同,胶片颗粒效果,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。在系列的Reddit社区中,
